Star Wars D6 Wiki
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Bienvenida
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=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki pretende ser una base de datos para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' editado originalmente por West End Games (WEG) en inglés y, posteriormente, por JoC en español.
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== ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! ==
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=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki se plantea como una ayuda o referencia en español para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' (más comúnmente conocido como ''Star Wars D6''), editado originalmente en inglés por la extinta West End Games (WEG).
=== Tabla de contenidos ===
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Índice general de la wiki
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== ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (1ª edición)]]
=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki se plantea como una ayuda o referencia en español para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' (más comúnmente conocido como ''Star Wars D6''), editado originalmente en inglés por la extinta West End Games (WEG).
=== Tabla de contenidos ===
# Star Wars: El juego de rol
#* Historia
#* Autores
#* Lista de publicaciones
# Mecánicas del juego
#* Introducción para los jugadores
#* Personajes
#* Desarrollo de personajes
#* Atributos y habilidades
#* Reglas
#* Combate y heridas
#* Movimiento y persecuciones
#* Viaje espacial
#* Combate
#* Reglas de armas y equipo.
#* Plantillas de hojas de personaje
#* Enlaces de interés
# La Fuerza
#* Poderes de la Fuerza
#* El sable láser
#* El combate con sable láser
#* Artefactos
# La galaxia
#* Personajes
#** Personajes jugadores y plantillas de personaje
#** Personajes no jugadores
#** Personajes no jugadores típicos
#* Alienígenas
#** Razas
#** Criaturas
#* Armas
#** Artillería
#** Blásters
#** Granadas y explosivos
#** Armas cuerpo a cuerpo
#** Otras armas
#** Armas de misiles
#** Venenos
#** Armas de alcance
#** Armas arrojadizas
#** Accesorios para armas
#* Equipo
#** Bases y estructuras
#** Comunicación
#** Equipo de desplazamiento
#** Equipo complementario para droides
#** Equipo de infromación
#** Equipo médico
#** Equipo de protección
#** Equipo de seguridad
#** Equipo de vigilancia
#** Equipo de supervisión
#** Equipo de supervivencia
#** Herramientas
#* Droides
#** Droides de grado 1
#** Droides de grado 2
#** Droides de grado 3
#** Droides de grado 4
#** Droides de grado 5
#** Equipo complementario para droides
#* Vehículos
#** Deslizadores aéreos
#** Vehículos tirados por bestias
#** Vehículos terrestres
#** Vehículos hover
#** Deslizadores terrestres
#** Barcazas
#** Caminantes
#** Vehículos acuáticos
#* Naves espaciales
#** Cazas estelares
#** Transportes espaciales
#** Naves capitals
#** Estaciones espaciales
#** Armas tácticas espaciales
#** Modificación de naves espaciales
#** Equipo naval
#** Naves únicas
#* Sistemas estelares
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/* ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! */
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== ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! ==
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=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki se plantea como una ayuda o referencia en español para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' (más comúnmente conocido como ''Star Wars D6''), editado originalmente en inglés por la extinta West End Games (WEG).
=== Tabla de contenidos ===
# [[Star Wars: El juego de rol]]
#* Historia
#* Autores
#* Lista de publicaciones
# Mecánicas del juego
#* Introducción para los jugadores
#* Personajes
#* Desarrollo de personajes
#* Atributos y habilidades
#* Reglas
#* Combate y heridas
#* Movimiento y persecuciones
#* Viaje espacial
#* Combate
#* Reglas de armas y equipo.
#* Plantillas de hojas de personaje
#* Enlaces de interés
# La Fuerza
#* Poderes de la Fuerza
#* El sable láser
#* El combate con sable láser
#* Artefactos
# La galaxia
#* Personajes
#** Personajes jugadores y plantillas de personaje
#** Personajes no jugadores
#** Personajes no jugadores típicos
#* Alienígenas
#** Razas
#** Criaturas
#* Armas
#** Artillería
#** Blásters
#** Granadas y explosivos
#** Armas cuerpo a cuerpo
#** Otras armas
#** Armas de misiles
#** Venenos
#** Armas de alcance
#** Armas arrojadizas
#** Accesorios para armas
#* Equipo
#** Bases y estructuras
#** Comunicación
#** Equipo de desplazamiento
#** Equipo complementario para droides
#** Equipo de infromación
#** Equipo médico
#** Equipo de protección
#** Equipo de seguridad
#** Equipo de vigilancia
#** Equipo de supervisión
#** Equipo de supervivencia
#** Herramientas
#* Droides
#** Droides de grado 1
#** Droides de grado 2
#** Droides de grado 3
#** Droides de grado 4
#** Droides de grado 5
#** Equipo complementario para droides
#* Vehículos
#** Deslizadores aéreos
#** Vehículos tirados por bestias
#** Vehículos terrestres
#** Vehículos hover
#** Deslizadores terrestres
#** Barcazas
#** Caminantes
#** Vehículos acuáticos
#* Naves espaciales
#** Cazas estelares
#** Transportes espaciales
#** Naves capitals
#** Estaciones espaciales
#** Armas tácticas espaciales
#** Modificación de naves espaciales
#** Equipo naval
#** Naves únicas
#* Sistemas estelares
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/* Tabla de contenidos */
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__NOTOC__
== ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (1ª edición)]]
=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki se plantea como una ayuda o referencia en español para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' (más comúnmente conocido como ''Star Wars D6''), editado originalmente en inglés por la extinta West End Games (WEG).
=== Tabla de contenidos ===
# [[Star Wars: El juego de rol]]
#* Autores
#* Lista de publicaciones
# Mecánicas del juego
#* Introducción para los jugadores
#* Personajes
#* Desarrollo de personajes
#* Atributos y habilidades
#* Reglas
#* Combate y heridas
#* Movimiento y persecuciones
#* Viaje espacial
#* Combate
#* Reglas de armas y equipo.
#* Plantillas de hojas de personaje
#* Enlaces de interés
# La Fuerza
#* Poderes de la Fuerza
#* El sable láser
#* El combate con sable láser
#* Artefactos
# La galaxia
#* Personajes
#** Personajes jugadores y plantillas de personaje
#** Personajes no jugadores
#** Personajes no jugadores típicos
#* Alienígenas
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#** Artillería
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#** Armas de misiles
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#** Droides de grado 1
#** Droides de grado 2
#** Droides de grado 3
#** Droides de grado 4
#** Droides de grado 5
#** Equipo complementario para droides
#* Vehículos
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/* ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! */
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== ¡Bienvenido a {{SITENAME}}! ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (1ª edición)]]
=== Star Wars: El juego de rol ===
Esta wiki se plantea como una ayuda o referencia en español para los aficionados a ''Star Wars: El juego de rol'' (más comúnmente conocido como ''Star Wars D6''), editado originalmente en inglés por la extinta West End Games (WEG).
=== Tabla de contenidos ===
# [[Star Wars: El juego de rol]]
#* Autores
#* Lista de publicaciones
# Mecánicas del juego
#* Introducción para los jugadores
#* Personajes
#* Desarrollo de personajes
#* Atributos y habilidades
#* Reglas
#* Combate y heridas
#* Movimiento y persecuciones
#* Viaje espacial
#* Combate
#* Reglas de armas y equipo.
#* Plantillas de hojas de personaje
#* Enlaces de interés
# La Fuerza
#* Poderes de la Fuerza
#* El sable láser
#* El combate con sable láser
#* Artefactos
# La galaxia
#* Personajes
#** Personajes jugadores (plantillas de personaje)
#** Personajes no jugadores
#** Personajes no jugadores típicos
#* Alienígenas
#** Razas
#** Criaturas
#* Armas
#** Artillería
#** Blásters
#** Granadas y explosivos
#** Armas cuerpo a cuerpo
#** Otras armas
#** Armas de misiles
#** Venenos
#** Armas de alcance
#** Armas arrojadizas
#** Accesorios para armas
#* Equipo
#** Bases y estructuras
#** Comunicación
#** Equipo de desplazamiento
#** Equipo complementario para droides
#** Equipo de infromación
#** Equipo médico
#** Equipo de protección
#** Equipo de seguridad
#** Equipo de vigilancia
#** Equipo de supervisión
#** Equipo de supervivencia
#** Herramientas
#* Droides
#** Droides de grado 1
#** Droides de grado 2
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#** Droides de grado 5
#** Equipo complementario para droides
#* Vehículos
#** Deslizadores aéreos
#** Vehículos tirados por bestias
#** Vehículos terrestres
#** Vehículos hover
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#* Naves espaciales
#** Cazas estelares
#** Transportes espaciales
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Star Wars D6 Wiki (ChanceCube)
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== Resumen ==
Star Wars D6 Wiki (ChanceCube)
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Star Wars: El juego de rol (1ª edición)
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Star Wars: El juego de rol
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El Juego de Rol de Star Wars fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998. Una versión en alemán fue publicada por Welt der Spiele unos años más tarde.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar D6 Space, un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo Star Wars: The Roleplaying Game, pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
A principios de la década de 1990, antes de la promulgación de Internet moderno, el FidoNet Star Wars Echo tenía un foro de mensajes para jugar en línea al Juego de Rol de Star Wars de West End Games en BBS.
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
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''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
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== Índice de contenidos ==
== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
'''Contenido'''
== 1. Resumen del Editor ==
== 2. Contenido ==
=== 2.1 Sección del Jugador ===
=== 2.2 Sección del Director de Juego ===
=== 2.3 Sección de Aventuras ===
=== 2.4 Apéndices ===
== 3. Continuidad ==
== 4. Medios ==
=== 4.1 Ediciones ===
== 5. Apariciones ==
== 6. Fuentes ==
== 7. Notas y Referencias ==
'''Resumen del Editor'''
¡Experimenta la vasta amplitud y el poder abrumador de la mejor fantasía espacial de todos los tiempos!
Lucha contra el impresionante poder del malvado Imperio Galáctico, vuela naves espaciales más rápidas que la luz, intercambia disparos de bláster con los soldados de asalto imperiales, combate duelos de sables de luz y explora la Fuerza mística que une a todos los seres vivos. Explora una galaxia de mil millones de soles, cada uno con maravillas y peligros propios, un universo de peligro inminente, donde los Rebeldes luchan desesperadamente contra el eterno poder de la opresión imperial.
En ''Star Wars: The Roleplaying Game'', enfrentarás abrumadoras probabilidades, tomarás decisiones difíciles, enfrentarás desafíos imposibles, pero si los enfrentas con valentía, triunfarás, ¡porque la Fuerza está contigo siempre!
Dentro de ''STAR WARS: The Roleplaying Game'' encontrarás
* 24 plantillas de personajes que te permitirán elegir un papel y comenzar a jugar rápidamente.
* Reglas innovadoras y sofisticadas pero simples para blásters, sables de luz, combate, la Fuerza, poderes de los Jedi, combate de naves estelares y más.
* Cómo diseñar aventuras emocionantes, mantener una atmósfera de Star Wars y mantener a los jugadores emocionados.
* Una aventura en solitario introductoria; una aventura completa para 2 a 6 jugadores; y muchas ideas de aventuras cortas que los directores de juego pueden desarrollar por sí mismos.
* 16 páginas a color con imágenes memorables tomadas de las películas, además de muchas ilustraciones, algunas nunca antes publicadas, de los archivos de Lucasfilm.
¡Saca tus dados, reúne a tus amigos, prepárate y que la Fuerza esté contigo, porque el destino de la galaxia depende de ti!
== Contenido ==
* Introducción
* Sección del Jugador
** Capítulo Uno: Crear un Personaje
** Capítulo Dos: Lo Básico
** Capítulo Tres: Introducción al Juego de Rol
** "Regina Cayli": Una Aventura en Solitario
* Sección del Director de Juego
** Capítulo Uno: Introducción al Director de Juego
** Capítulo Dos: Atributos y Habilidades
** Capítulo Tres: Combate
** Capítulo Cuatro: Heridas y Curación
** Capítulo Cinco: Naves Estelares
** Capítulo Seis: La Fuerza
** Capítulo Siete: Otros Personajes
* Sección de Aventuras
** Capítulo Uno: Dirigir Aventuras
** Capítulo Dos: Diseñar Aventuras
** Capítulo Tres: "Rebel Breakout"
** Capítulo Cuatro: Ideas de Aventuras
*** "Shine On, Harvest Moon"
*** "The Silent Witness"
*** "The Lap of Luxury"
*** "Jedi Heirlooms"
*** "The Night Has a Thousand Eyes"
*** "Class Reunion"
*** "Ain't Science Grand?"
*** "Marooned on Hoth"
*** "The Pirate Prince"
*** "Rings of Bright Water"
* Apéndices
** Plantillas de Personajes
*** Estudiante Alienígena de la Fuerza
*** Noble Arrogante
*** Historiador de Butaca
*** Cazarrecompensas
*** Piloto Atrevido
*** Ewok
*** Jedi Fallido
*** Jugador
*** Explorador Lacónico
*** Sirviente Leal
*** El Mercenario
*** Jedi Menor
*** Mon Calamari
*** Antiguo Senador
*** El Forajido
*** Pirata
*** Jedi Quixote
*** Capitán Imperial Retirado
*** Contrabandista
*** Ingeniero Taciturno
*** Nativo Resistente
*** Wookiee
*** Joven Senador
** Gráficos y Tablas
== Continuidad ==
El texto de introducción presentado en las primeras páginas del libro se refiere a Palpatine como el "Presidente" de la República Galáctica. Esta posición más tarde sería conocida como el Canciller Supremo.
La sección "Ningún Trabajo Está Más Allá de Este Pequeño Tipo" que proporciona detalles dentro del universo para la unidad R2 sugiere que la unidad R2, y por extensión R2-D2, fue desarrollada recientemente para la Guerra Civil Galáctica. Sin embargo, en ''The Phantom Menace'', lanzada doce años después pero ambientada décadas antes de la trilogía original, R2-D2 no solo estaba presente, sino que también desempeñaba un papel importante.
Los eventos de "Rebel Breakout" fueron adaptados posteriormente y serializados como una tira cómica en línea, ''Rookies: No Turning Back''. La tira fue escrita e ilustrada por Pablo Hidalgo y publicada en ''Hyperspace: The Official Star Wars Fan Club'', una sección del sitio web oficial de Star Wars en 2006.
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== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
=== 1. Resumen del Editor ===
'''Resumen del Editor'''
¡Experimenta la vasta amplitud y el poder abrumador de la mejor fantasía espacial de todos los tiempos!
Lucha contra el impresionante poder del malvado Imperio Galáctico, vuela naves espaciales más rápidas que la luz, intercambia disparos de bláster con los soldados de asalto imperiales, combate duelos de sables de luz y explora la Fuerza mística que une a todos los seres vivos. Explora una galaxia de mil millones de soles, cada uno con maravillas y peligros propios, un universo de peligro inminente, donde los Rebeldes luchan desesperadamente contra el eterno poder de la opresión imperial.
En ''Star Wars: The Roleplaying Game'', enfrentarás abrumadoras probabilidades, tomarás decisiones difíciles, enfrentarás desafíos imposibles, pero si los enfrentas con valentía, triunfarás, ¡porque la Fuerza está contigo siempre!
Dentro de ''STAR WARS: The Roleplaying Game'' encontrarás
* 24 plantillas de personajes que te permitirán elegir un papel y comenzar a jugar rápidamente.
* Reglas innovadoras y sofisticadas pero simples para blásters, sables de luz, combate, la Fuerza, poderes de los Jedi, combate de naves estelares y más.
* Cómo diseñar aventuras emocionantes, mantener una atmósfera de Star Wars y mantener a los jugadores emocionados.
* Una aventura en solitario introductoria; una aventura completa para 2 a 6 jugadores; y muchas ideas de aventuras cortas que los directores de juego pueden desarrollar por sí mismos.
* 16 páginas a color con imágenes memorables tomadas de las películas, además de muchas ilustraciones, algunas nunca antes publicadas, de los archivos de Lucasfilm.
¡Saca tus dados, reúne a tus amigos, prepárate y que la Fuerza esté contigo, porque el destino de la galaxia depende de ti!
=== 2. Contenido ===
* Introducción
* Sección del Jugador
** Capítulo Uno: Crear un Personaje
** Capítulo Dos: Lo Básico
** Capítulo Tres: Introducción al Juego de Rol
** "Regina Cayli": Una Aventura en Solitario
* Sección del Director de Juego
** Capítulo Uno: Introducción al Director de Juego
** Capítulo Dos: Atributos y Habilidades
** Capítulo Tres: Combate
** Capítulo Cuatro: Heridas y Curación
** Capítulo Cinco: Naves Estelares
** Capítulo Seis: La Fuerza
** Capítulo Siete: Otros Personajes
* Sección de Aventuras
** Capítulo Uno: Dirigir Aventuras
** Capítulo Dos: Diseñar Aventuras
** Capítulo Tres: "Rebel Breakout"
** Capítulo Cuatro: Ideas de Aventuras
*** "Shine On, Harvest Moon"
*** "The Silent Witness"
*** "The Lap of Luxury"
*** "Jedi Heirlooms"
*** "The Night Has a Thousand Eyes"
*** "Class Reunion"
*** "Ain't Science Grand?"
*** "Marooned on Hoth"
*** "The Pirate Prince"
*** "Rings of Bright Water"
* Apéndices
** Plantillas de Personajes
*** Estudiante Alienígena de la Fuerza
*** Noble Arrogante
*** Historiador de Butaca
*** Cazarrecompensas
*** Piloto Atrevido
*** Ewok
*** Jedi Fallido
*** Jugador
*** Explorador Lacónico
*** Sirviente Leal
*** El Mercenario
*** Jedi Menor
*** Mon Calamari
*** Antiguo Senador
*** El Forajido
*** Pirata
*** Jedi Quixote
*** Capitán Imperial Retirado
*** Contrabandista
*** Ingeniero Taciturno
*** Nativo Resistente
*** Wookiee
*** Joven Senador
** Gráficos y Tablas
== Continuidad ==
El texto de introducción presentado en las primeras páginas del libro se refiere a Palpatine como el "Presidente" de la República Galáctica. Esta posición más tarde sería conocida como el Canciller Supremo.
La sección "Ningún Trabajo Está Más Allá de Este Pequeño Tipo" que proporciona detalles dentro del universo para la unidad R2 sugiere que la unidad R2, y por extensión R2-D2, fue desarrollada recientemente para la Guerra Civil Galáctica. Sin embargo, en ''The Phantom Menace'', lanzada doce años después pero ambientada décadas antes de la trilogía original, R2-D2 no solo estaba presente, sino que también desempeñaba un papel importante.
Los eventos de "Rebel Breakout" fueron adaptados posteriormente y serializados como una tira cómica en línea, ''Rookies: No Turning Back''. La tira fue escrita e ilustrada por Pablo Hidalgo y publicada en ''Hyperspace: The Official Star Wars Fan Club'', una sección del sitio web oficial de Star Wars en 2006.
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Descripción general
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== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
El manual de la primera edición de ''Star Wars: The Roleplaying Game'' fue publicado por West End Games en octubre de 1987. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una aventura de ejemplo llamada "Rebel Breakout". Este libro, junto con The Star Wars Sourcebook, fue posteriormente reeditado por Fantasy Flight Games como parte de la ''Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition'', recreándolo para ser una réplica exacta del libro original.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición) ==
El manual de la segunda edición de Star Wars: The Roleplaying Game fue escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en octubre de 1992. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, así como información sobre la ambientación, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una serie de ganchos para aventuras.
Esta edición reemplaza a la primera edición del manual y, a su vez, fue revisada y ampliada para convertirse en una nueva edición cuatro años después.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y expandida) ==
''Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded'' es un libro del juego Star Wars: The Roleplaying Game escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en agosto de 1996. Reemplaza a las ediciones primera y segunda del libro principal. El libro presenta reglas de juego, consejos para el director de juego y la aventura independiente "The Pirates of Prexiar".
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada, expandida y actualizada - REUP) ==
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== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Primera edición]]
El manual de la primera edición de ''Star Wars: The Roleplaying Game'' fue publicado por West End Games en octubre de 1987. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una aventura de ejemplo llamada "Rebel Breakout". Este libro, junto con The Star Wars Sourcebook, fue posteriormente reeditado por Fantasy Flight Games como parte de la ''Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition'', recreándolo para ser una réplica exacta del libro original.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición) ==
[[Archivo:SW The RPG 2nd Edition.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (2ª edición)]]
El manual de la segunda edición de Star Wars: The Roleplaying Game fue escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en octubre de 1992. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, así como información sobre la ambientación, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una serie de ganchos para aventuras.
Esta edición reemplaza a la primera edición del manual y, a su vez, fue revisada y ampliada para convertirse en una nueva edición cuatro años después.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y expandida) ==
[[Archivo:Star Wars RPG 2nd Ed Expanded.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y ampliada)]]
''Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded'' es un libro del juego Star Wars: The Roleplaying Game escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en agosto de 1996. Reemplaza a las ediciones primera y segunda del libro principal. El libro presenta reglas de juego, consejos para el director de juego y la aventura independiente "The Pirates of Prexiar".
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada, expandida y actualizada - REUP) ==
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== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (1ª edición)]]
El manual de la primera edición de ''Star Wars: The Roleplaying Game'' fue publicado por West End Games en octubre de 1987. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una aventura de ejemplo llamada "Rebel Breakout". Este libro, junto con The Star Wars Sourcebook, fue posteriormente reeditado por Fantasy Flight Games como parte de la ''Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition'', recreándolo para ser una réplica exacta del libro original.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición) ==
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El manual de la segunda edición de Star Wars: The Roleplaying Game fue escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en octubre de 1992. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, así como información sobre la ambientación, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una serie de ganchos para aventuras.
Esta edición reemplaza a la primera edición del manual y, a su vez, fue revisada y ampliada para convertirse en una nueva edición cuatro años después.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y expandida) ==
[[Archivo:Star Wars RPG 2nd Ed Expanded.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y ampliada)]]
''Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded'' es un libro del juego Star Wars: The Roleplaying Game escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en agosto de 1996. Reemplaza a las ediciones primera y segunda del libro principal. El libro presenta reglas de juego, consejos para el director de juego y la aventura independiente "The Pirates of Prexiar".
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada, expandida y actualizada - REUP) ==
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== Descripción general ==
''Star Wars: El juego de rol'' fue el primer juego de rol con licencia ambientado en el universo de Star Wars. Fue publicado por West End Games desde 1987 hasta que perdieron la licencia en 1998.
Un jugador es el director de juego que maneja el mundo del juego, siendo algo así como el director y árbitro, mientras que los otros jugadores tienen un único personaje o papel para interpretar. Los personajes de los jugadores tienen diversas habilidades y equipo, y algunos incluso pueden usar la Fuerza, aunque con el peligro de caer al Lado Oscuro si un personaje no se comporta adecuadamente, en cuyo caso el jugador perdería el control del personaje.
Se publicaron tres versiones del manual principal: primera edición, segunda edición y segunda edición "Revisada y Ampliada". Todas ellas estaban basadas en el sistema D6 de West End Games.
La colección de libros de referencia de West End Games consta de casi 100 libros, sin incluir segundas ediciones y compilaciones, además de 15 números trimestrales de una revista bajo el título Star Wars Adventure Journal. También editaron varios libros relacionados con, pero no pertenecientes a, la línea del Juego de Rol, como Star Warriors, los juegos de mesa Escape from the Death Star y Assault on Hoth, el juego de dos jugadores Lightsaber Dueling, el Juego de Aventuras Introductorias, Star Wars Miniatures Battles, las Aventuras de Acción en Vivo y libros de aventuras para un solo jugador.
El material producido por West End Games fue una de las principales fuentes de material del Universo Expandido antes de la publicación de "Heir to the Empire" en 1991, lo que generó un nuevo interés en las publicaciones de Star Wars, y siguió siendo una fuente importante de material del UE después. Siendo una de las primeras fuentes que proporcionaba números y datos al universo mostrado en las películas, varias afirmaciones dadas por los libros de referencia han sido modificadas o corregidas para reflejar mejor las películas y la ficción del Universo Expandido. Entre las correcciones más conocidas se encuentran los problemas de continuidad relacionados con los Super Star Destroyers y la "descubierta" de los Mon Calamari por parte del Imperio Galáctico.
Cuando Timothy Zahn fue contratado para escribir lo que se convirtió en "The Thrawn Trilogy", le enviaron una caja de libros de Star Wars de West End Games y se le indicó que coordinara su escritura con el material de fondo ya desarrollado en el juego de rol. Después del éxito de la trilogía de novelas, West End Games creó una serie de libros de referencia inspirados en el trabajo de Zahn.
En 1999, West End Games perdió la licencia de Star Wars RPG. El nuevo titular de la licencia, Wizards of the Coast, comenzó la producción de un nuevo juego de rol utilizando su sistema d20. En cuanto a West End Games, en 2004 comenzaron a publicar "D6 Space", un sistema de juego genérico de space opera basado en el antiguo "Star Wars: The Roleplaying Game", pero sin incluir contenido específico de Star Wars. En 2012, Fantasy Flight Games lanzó su propio juego de rol de Star Wars llamado "Edge of the Empire".
En 2017, Fantasy Flight Games anunció una reedición del 30 aniversario del manual de reglas y de referencia de la primera edición, originalmente programada para el cuarto trimestre de 2017, pero se pospuso varias veces hasta su lanzamiento el 5 de julio de 2018.
== Star Wars: El juego de rol (1ª edición) ==
[[Archivo:SWD6-1ed.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (1ª edición)]]
El manual de la primera edición de ''Star Wars: The Roleplaying Game'' fue publicado por West End Games en octubre de 1987. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una aventura de ejemplo llamada "Rebel Breakout". Este libro, junto con The Star Wars Sourcebook, fue posteriormente reeditado por Fantasy Flight Games como parte de la ''Star Wars: The Roleplaying Game 30th Anniversary Edition'', recreándolo para ser una réplica exacta del libro original.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición) ==
[[Archivo:SW The RPG 2nd Edition.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (2ª edición)]]
El manual de la segunda edición de Star Wars: The Roleplaying Game fue escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en octubre de 1992. Contiene reglas y pautas para directores de juego y jugadores, así como información sobre la ambientación, plantillas de personajes, consejos sobre cómo diseñar aventuras y una serie de ganchos para aventuras.
Esta edición reemplaza a la primera edición del manual y, a su vez, fue revisada y ampliada para convertirse en una nueva edición cuatro años después.
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y expandida) ==
[[Archivo:Star Wars RPG 2nd Ed Expanded.jpg|miniaturadeimagen|Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada y ampliada)]]
''Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded'' es un libro del juego Star Wars: The Roleplaying Game escrito por Bill Smith y publicado por West End Games en agosto de 1996. Reemplaza a las ediciones primera y segunda del libro principal. El libro presenta reglas de juego, consejos para el director de juego y la aventura independiente "The Pirates of Prexiar".
== Star Wars: El juego de rol (2ª edición revisada, expandida y actualizada - REUP) ==
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Archivo:SW The RPG 2nd Edition.jpg
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Segunda edición
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Archivo:Star Wars RPG 2nd Ed Expanded.jpg
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3ª edición
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Personajes jugadores (plantillas de personaje)
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Página creada con «Plantillas personaje»
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Plantillas personaje
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== Los personajes jugadores ==
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* Agitador de la Alianza
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== Los personajes jugadores ==
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Agitador de la Alianza
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Página creada con « | nombre = Agitador de la Alianza | tipo = Personaje de rol en el universo de Star Wars | genero_especie = Ishi Tib | edad = No especificada | altura = No especificada | peso = No especificado | cita = "El Emperador debe seguir pagando durante mucho tiempo." | descripcion_fisica = [Archivo:Agitator.jpg|miniaturadeimagen] | habilidades = * Destreza 2D: - Blaster - Esquivar - Correr * Percepción 3D+2: - Regatear - Mando - Falsificar - P…»
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| nombre = Agitador de la Alianza
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* Destreza 2D:
- Blaster
- Esquivar
- Correr
* Percepción 3D+2:
- Regatear
- Mando
- Falsificar
- Persuadir
- Sigilo
* Conocimiento 3D+1:
- Especies alienígenas
- Burocracia
- Negocios
- Culturas
- Idiomas
- Legislación
- Erudito
- Bajos fondos
- Supervivencia
- Tácticas
* Fortaleza 3D+1:
- Resistencia
* Mecánica 3D:
- Astrogación
- Comunicaciones
- Operación de repulsores
- Transporte espacial
* Técnica 3D+2:
- Programación/reparación de computadoras
- Primeros auxilios
- Seguridad
| habilidades_especiales =
* Pico: Daño de FUE+2D.
* Planificadores: Los Ishi Tib reciben 2D por cada 1D gastado en habilidades de burocracia, negocios, legislación o tácticas (solo durante la creación del personaje, limitado a 2D de dados de habilidad inicial en una habilidad).
* Inmersión: Los Ishi Tib deben sumergirse durante 10 rondas después de pasar 30 horas fuera del agua. De lo contrario, sufren 1D de daño cada hora que permanecen fuera del agua.
* Movimiento: 9
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* Ropa de calle
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Una vez tuviste un hogar, amigos, familia y una carrera en un mundo colonizado. La política no despertaba tu interés, hasta que el Imperio apareció en órbita sobre tu mundo y lo sometió por la fuerza. Cuando se disipó el humo, tu hogar estaba destr
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== Agitador de la Alianza ==
'''Tipo:''' Personaje de rol en el universo de Star Wars
'''Género/Especie:''' Ishi Tib
'''Edad:''' No especificada
'''Altura:''' No especificada
'''Peso:''' No especificado
'''Cita:''' "El Emperador debe seguir pagando durante mucho tiempo."
'''Habilidades:'''
* '''Destreza 2D:'''
* Blaster
* Esquivar
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* '''Percepción 3D+2:'''
* Regatear
* Mando
* Falsificar
* Persuadir
* Sigilo
* '''Conocimiento 3D+1:'''
* Especies alienígenas
* Burocracia
* Negocios
* Culturas
* Idiomas
* Legislación
* Erudito
* Bajos fondos
* Supervivencia
* Tácticas
* '''Fortaleza 3D+1:'''
* Resistencia
* '''Mecánica 3D:'''
* Astrogación
* Comunicaciones
* Operación de repulsores
* Transporte espacial
* '''Técnica 3D+2:'''
* Programación/reparación de computadoras
* Primeros auxilios
* Seguridad
'''Habilidades Especiales:'''
* Pico: Daño de FUE+2D.
* Planificadores: Los Ishi Tib reciben 2D por cada 1D gastado en habilidades de burocracia, negocios, legislación o tácticas (solo durante la creación del personaje, limitado a 2D de dados de habilidad inicial en una habilidad).
* Inmersión: Los Ishi Tib deben sumergirse durante 10 rondas después de pasar 30 horas fuera del agua. De lo contrario, sufren 1D de daño cada hora que permanecen fuera del agua.
* Movimiento: 9
'''¿Sensible a la Fuerza?:''' No especificado
'''Puntos de Fuerza:''' No especificado
'''Puntos del Lado Oscuro:''' No especificado
'''Puntos del Personaje:''' No especificado
'''Equipo:'''
* Ropa de calle
* Bláster de bolsillo (3D)
* Cronómetro
* 100 créditos
'''Antecedentes:'''
Una vez tuviste un hogar, amigos, familia y una carrera en un mundo colonizado. La política no despertaba tu interés, hasta que el Imperio apareció en órbita sobre tu mundo y lo sometió por la fuerza. Cuando se disipó el humo, tu hogar estaba destruido, tus amigos estaban encadenados y tu familia estaba muerta. Ahora, la política te interesa mucho.
Las fuerzas militares imperiales se retiraron después de pacificar a la población local y establecer un gobierno títere, dejándote a ti y a tus conciudadanos recoger los pedazos. Pueden pensar que han quebrantado el espíritu de tu gente, pero estás decidido a demostrarles lo contrario.
Has dedicado tus considerables habilidades organizativas para planificar y llevar a cabo manifestaciones masivas, sabotajes pacíficos, y demás. Sin embargo, te niegas a cometer actos violentos y has resistido los intentos de convertir tu organización en una célula Rebelde.
'''Personalidad:'''
Tu tipo de pérdida no se puede medir en una hoja de cálculo. No eres un guerrero, pero harás tu parte de cualquier manera posible.
'''Conexión con Otros Personajes:''' No especificado
'''Fuente:''' WEG Heroes and Rogues
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/* Agitador de la Alianza */
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== Agitador de la Alianza ==
'''Nombre:'''
'''Género/Especie:''' Ishi Tib
'''Edad:''' No especificada
'''Altura:''' No especificada
'''Peso:''' No especificado
'''Cita:''' "El Emperador debe seguir pagando durante mucho tiempo."
'''Habilidades:'''
* '''Destreza 2D:'''
* Blaster
* Esquivar
* Correr
* '''Percepción 3D+2:'''
* Regatear
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* Sigilo
* '''Conocimiento 3D+1:'''
* Especies alienígenas
* Burocracia
* Negocios
* Culturas
* Idiomas
* Legislación
* Erudito
* Bajos fondos
* Supervivencia
* Tácticas
* '''Fortaleza 3D+1:'''
* Resistencia
* '''Mecánica 3D:'''
* Astrogación
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* Operación de repulsores
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* '''Técnica 3D+2:'''
* Programación/reparación de computadoras
* Primeros auxilios
* Seguridad
'''Habilidades Especiales:'''
* Pico: Daño de FUE+2D.
* Planificadores: Los Ishi Tib reciben 2D por cada 1D gastado en habilidades de burocracia, negocios, legislación o tácticas (solo durante la creación del personaje, limitado a 2D de dados de habilidad inicial en una habilidad).
* Inmersión: Los Ishi Tib deben sumergirse durante 10 rondas después de pasar 30 horas fuera del agua. De lo contrario, sufren 1D de daño cada hora que permanecen fuera del agua.
* Movimiento: 9
'''¿Sensible a la Fuerza?:''' No especificado
'''Puntos de Fuerza:''' No especificado
'''Puntos del Lado Oscuro:''' No especificado
'''Puntos del Personaje:''' No especificado
'''Equipo:'''
* Ropa de calle
* Bláster de bolsillo (3D)
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* 100 créditos
'''Antecedentes:'''
Una vez tuviste un hogar, amigos, familia y una carrera en un mundo colonizado. La política no despertaba tu interés, hasta que el Imperio apareció en órbita sobre tu mundo y lo sometió por la fuerza. Cuando se disipó el humo, tu hogar estaba destruido, tus amigos estaban encadenados y tu familia estaba muerta. Ahora, la política te interesa mucho.
Las fuerzas militares imperiales se retiraron después de pacificar a la población local y establecer un gobierno títere, dejándote a ti y a tus conciudadanos recoger los pedazos. Pueden pensar que han quebrantado el espíritu de tu gente, pero estás decidido a demostrarles lo contrario.
Has dedicado tus considerables habilidades organizativas para planificar y llevar a cabo manifestaciones masivas, sabotajes pacíficos, y demás. Sin embargo, te niegas a cometer actos violentos y has resistido los intentos de convertir tu organización en una célula Rebelde.
'''Personalidad:'''
Tu tipo de pérdida no se puede medir en una hoja de cálculo. No eres un guerrero, pero harás tu parte de cualquier manera posible.
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'''Fuente:''' WEG Heroes and Rogues
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== Agitador de la Alianza ==
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'''Tipo:'''
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* '''Conocimiento 3D+1:'''
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** Erudito
** Bajos fondos
** Supervivencia
** Tácticas
* '''Fortaleza 3D+1:'''
** Resistencia
* '''Mecánica 3D:'''
** Astrogación
** Comunicaciones
** Operación de repulsores
** Transporte espacial
* '''Técnica 3D+2:'''
** Programación/reparación de computadoras
** Primeros auxilios
** Seguridad
'''Habilidades Especiales:'''
* Pico: Daño de FUE+2D.
* Planificadores: Los Ishi Tib reciben 2D por cada 1D gastado en habilidades de burocracia, negocios, legislación o tácticas (solo durante la creación del personaje, limitado a 2D de dados de habilidad inicial en una habilidad).
* Inmersión: Los Ishi Tib deben sumergirse durante 10 rondas después de pasar 30 horas fuera del agua. De lo contrario, sufren 1D de daño cada hora que permanecen fuera del agua.
* Movimiento: 9
'''¿Sensible a la Fuerza?:''' No especificado
'''Puntos de Fuerza:''' No especificado
'''Puntos del Lado Oscuro:''' No especificado
'''Puntos del Personaje:''' No especificado
'''Equipo:'''
* Ropa de calle
* Bláster de bolsillo (3D)
* Cronómetro
* 100 créditos
'''Antecedentes:'''
Una vez tuviste un hogar, amigos, familia y una carrera en un mundo colonizado. La política no despertaba tu interés, hasta que el Imperio apareció en órbita sobre tu mundo y lo sometió por la fuerza. Cuando se disipó el humo, tu hogar estaba destruido, tus amigos estaban encadenados y tu familia estaba muerta. Ahora, la política te interesa mucho.
Las fuerzas militares imperiales se retiraron después de pacificar a la población local y establecer un gobierno títere, dejándote a ti y a tus conciudadanos recoger los pedazos. Pueden pensar que han quebrantado el espíritu de tu gente, pero estás decidido a demostrarles lo contrario.
Has dedicado tus considerables habilidades organizativas para planificar y llevar a cabo manifestaciones masivas, sabotajes pacíficos, y demás. Sin embargo, te niegas a cometer actos violentos y has resistido los intentos de convertir tu organización en una célula Rebelde.
'''Personalidad:'''
Tu tipo de pérdida no se puede medir en una hoja de cálculo. No eres un guerrero, pero harás tu parte de cualquier manera posible.
'''Conexión con Otros Personajes:''' No especificado
'''Fuente:''' WEG Heroes and Rogues
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/* Agitador de la Alianza */
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[[Archivo:Agitator.jpg|miniaturadeimagen|Agitador de la Alianza]]
'''Tipo:''' Agitador de la Alianza
'''Género/Especie:''' Ishi Tib
'''Edad:''' No especificada
'''Altura:''' No especificada
'''Peso:''' No especificado
'''Cita:''' "El Emperador debe seguir pagando durante mucho tiempo."
'''Habilidades:'''
* '''Destreza 2D:'''
** Blaster
** Esquivar
** Correr
* '''Percepción 3D+2:'''
** Regatear
** Mando
** Falsificar
** Persuadir
** Sigilo
* '''Conocimiento 3D+1:'''
** Especies alienígenas
** Burocracia
** Negocios
** Culturas
** Idiomas
** Legislación
** Erudito
** Bajos fondos
** Supervivencia
** Tácticas
* '''Fortaleza 3D+1:'''
** Resistencia
* '''Mecánica 3D:'''
** Astrogación
** Comunicaciones
** Operación de repulsores
** Transporte espacial
* '''Técnica 3D+2:'''
** Programación/reparación de computadoras
** Primeros auxilios
** Seguridad
'''Habilidades Especiales:'''
* Pico: Daño de FUE+2D.
* Planificadores: Los Ishi Tib reciben 2D por cada 1D gastado en habilidades de burocracia, negocios, legislación o tácticas (solo durante la creación del personaje, limitado a 2D de dados de habilidad inicial en una habilidad).
* Inmersión: Los Ishi Tib deben sumergirse durante 10 rondas después de pasar 30 horas fuera del agua. De lo contrario, sufren 1D de daño cada hora que permanecen fuera del agua.
* Movimiento: 9
'''¿Sensible a la Fuerza?:''' No especificado
'''Puntos de Fuerza:''' No especificado
'''Puntos del Lado Oscuro:''' No especificado
'''Puntos del Personaje:''' No especificado
'''Equipo:'''
* Ropa de calle
* Bláster de bolsillo (3D)
* Cronómetro
* 100 créditos
'''Antecedentes:'''
Una vez tuviste un hogar, amigos, familia y una carrera en un mundo colonizado. La política no despertaba tu interés, hasta que el Imperio apareció en órbita sobre tu mundo y lo sometió por la fuerza. Cuando se disipó el humo, tu hogar estaba destruido, tus amigos estaban encadenados y tu familia estaba muerta. Ahora, la política te interesa mucho.
Las fuerzas militares imperiales se retiraron después de pacificar a la población local y establecer un gobierno títere, dejándote a ti y a tus conciudadanos recoger los pedazos. Pueden pensar que han quebrantado el espíritu de tu gente, pero estás decidido a demostrarles lo contrario.
Has dedicado tus considerables habilidades organizativas para planificar y llevar a cabo manifestaciones masivas, sabotajes pacíficos, y demás. Sin embargo, te niegas a cometer actos violentos y has resistido los intentos de convertir tu organización en una célula Rebelde.
'''Personalidad:'''
Tu tipo de pérdida no se puede medir en una hoja de cálculo. No eres un guerrero, pero harás tu parte de cualquier manera posible.
'''Conexión con Otros Personajes:''' No especificado
'''Fuente:''' WEG Heroes and Rogues
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Archivo:Agitator.jpg
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Agitador de la Alianza (PJ)
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Alienígena estudiante de la Fuerza
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Página creada con «'''Nombre del Personaje:''' '''Tipo:''' Alienígena Estudiante de la Fuerza '''Género/Especie:''' '''Edad:''' '''Altura:''' '''Peso:''' '''Cita:''' "Soy un sirviente de la luz y de la vida que la infunde." '''Descripción Física:''' '''Habilidades:''' * '''Destreza 2D+1:''' ** Parada de Combate Cuerpo a Cuerpo ** Esquivar ** Parada de Combate con Armas Cuerpo a Cuerpo ** Correr * '''Percepción 2D+1:''' ** Regatear ** Mando ** Investigación ** Pers…»
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'''Nombre del Personaje:'''
'''Tipo:''' Alienígena Estudiante de la Fuerza
'''Género/Especie:'''
'''Edad:'''
'''Altura:'''
'''Peso:'''
'''Cita:''' "Soy un sirviente de la luz y de la vida que la infunde."
'''Descripción Física:'''
'''Habilidades:'''
* '''Destreza 2D+1:'''
** Parada de Combate Cuerpo a Cuerpo
** Esquivar
** Parada de Combate con Armas Cuerpo a Cuerpo
** Correr
* '''Percepción 2D+1:'''
** Regatear
** Mando
** Investigación
** Persuasión
** Buscar
** Sigilo
* '''Conocimiento 3D:'''
** Especies alienígenas
** Culturas
** Idiomas
** Supervivencia
** Voluntad
* '''Fortaleza 3D+1:'''
** Combate Cuerpo a Cuerpo
** Escalada/Salto
** Resistencia
** Natación
* '''Mecánica 2D:'''
** Montar Bestias
** Transportes Espaciales
* '''Técnica 2D:'''
** Primeros Auxilios
** Seguridad
'''Habilidades Especiales:'''
* Habilidades en la Fuerza: Control 1D, Sentido 1D, Alterar 1D. Puedes seleccionar tres poderes de la Fuerza.
* Movimiento: 10
'''¿Sensible a la Fuerza?:''' Sí
'''Puntos de Fuerza:''' 2
'''Puntos del Lado Oscuro:'''
'''Puntos del Personaje:'''
'''Equipo:'''
* Una estatuilla, amuleto u otro objeto de importancia mística
* 250 créditos
'''Antecedentes:'''
En su larga y pacífica historia, tu especie ha aprendido mucho sobre el universo y la naturaleza de la existencia. Tú mismo has contribuido poco a este conocimiento, pero has meditado largo y profundamente sobre la realidad, y especialmente sobre esa cualidad que algunos llaman la Fuerza. Tienes un pequeño grado de lo que los humanos llaman poderes Jedi.
Tu especie prefiere su existencia solitaria y nunca ha visto motivo para comerciar con el resto de la galaxia. Pero has decidido dejar tu planeta natal. Tal vez buscas a los verdaderos Jedi, con la esperanza de aprender más sobre la Fuerza de ellos. Tal vez simplemente sientes curiosidad. Tal vez el Imperio haya cometido atrocidades en tu planeta.
Elige cualquiera de estas motivaciones o inventa otra, pero aclara tu motivación con tu director de juego si creas la tuya.
Nota: Puedes elegir la apariencia que desees. Tu especie rara vez se encuentra en la galaxia, por lo que tu apariencia no es comúnmente conocida ni identificada. Sin embargo, los alienígenas de aspecto extraño son lo suficientemente comunes como para que tu apariencia rara vez sea comentada.
'''Personalidad:'''
Piensa en ti mismo como un místico, perteneciente a una tradición diferente a la seguida por los Jedi, pero de naturaleza similar. Al igual que Yoda, Obi-Wan Kenobi o Luke Skywalker completamente entrenado, eres tranquilo, un poco humilde y tratas a cada ser vivo con respeto.
'''Objetivos:'''
Aumentar tu conocimiento de la Fuerza y encontrar a un gran maestro que te ilumine aún más.
'''Conexión con Otros Personajes:'''
Podrías aceptar a un piloto audaz u otro personaje como estudiante. Podrías estar ansioso por aprender de un Jedi fallido, un Jedi menor o un Jedi joven. Podrías haber entablado amistad con un explorador lacónico, un contrabandista o un jugador en tus viajes
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